授業45分の流れ(例)
先生がAIの使い方に詳しくなくても進められるように、生徒の操作は「AIに頼む → コピーする → 貼る」の3つだけにしてあります。
0〜5分: 今日作るものを決めます。最初はクイズ、タイマー、単位変換のような、ルールが1つで済むものが向いています。
5〜10分: dHPを開き、「はじめての方へ: アプリの作り方」の「AIへの説明文」をコピーして、学校で使えるAI(ChatGPT、Gemini、Copilotなど、どれでも構いません)に貼って送ります。AIが「何を作りましょうか?」と聞いてきます。
10〜20分: 作りたいものを、ふだんの言葉で答えます。返ってきた返事をまるごとコピーして、dHPの「コピーしたものを動かす」を押します。ここで最初の「動いた」が起きます。
20〜35分: 直したいところをAIに頼みます(「色を変えて」「問題を10問に増やして」)。返事をコピーして「コピーしたもので更新」を押します。失敗しても「元に戻す」があるので、壊れません。
35〜45分: ホーム画面にアイコンを追加して、自分のアプリとして持ち帰ります。隣の人に見せて遊んでもらいます。
課題例
クイズ: 「理科の用語クイズを5問作って。答えると正解か不正解かが出て、最後に点数が出るもの」。AIへの頼み方そのものが学習になります。
タイマー: 「25分のタイマーと5分の休憩タイマー。終わったら音と画面の色で知らせる」。
単位変換: 「cmとインチ、kgとポンドを相互に変換する電卓」。数値の扱いと、自分で検算する練習になります。
ほかの例(暮らし・勉強・仕事・遊び)は作れるものの例にまとめています。
よく確認されること
学校や団体で使うときに聞かれやすい点を、先にまとめておきます。
費用: 無料です。アプリ内課金も広告もありません。
通信: サーバーがありません。一度入れれば、通信のない教室でも動きます。
アカウント: 不要です。生徒がメールアドレスやパスワードを登録することはありません。
データ: 作ったアプリも、その中で入力したデータも、端末の中だけに保存されます。開発者を含め、誰にも送られません。App Storeのプライバシー表示は「データの収集なし」です。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。
対応端末: iPhone、iPad、Mac(Apple シリコン)です。Android版はGoogle Playのクローズドテスト中で、現在はテスターとして個別に参加する形です。
対象年齢: App Storeのレーティングは16+です。これはアプリの中でWebページを開ける機能があるための分類で、内容によるものではありません。同梱のサンプルゲーム2本にも、課金や外部リンクはありません。管理対象の端末では、レーティングに関係なく配布できます。
開発者: 個人(KOICHIRO YAMAMOTO)です。連絡先は上のメールです。
AIが使えない教室の場合
dHPには7種類のひな形(やることリスト、習慣カレンダー、基本サンプル、空のプロジェクト、ゲーム3種)と、すぐ遊べるサンプルゲーム2本が入っています。AIなしでも、ひな形を開いて「くわしく編集する」から文字や色を変えるところから始められます。家で使えるAIがある生徒は、家で作ったものを学校で見せる、という使い方もできます。
一括配布の手順
iPhone・iPad(Apple School Manager / Apple Business Manager): 「アプリとブック」で「dev HTML Playground」を検索し、必要な台数のライセンスを取得します(無料なので0円で取得できます)。あとはお使いのMDMから配布するだけです。生徒のApple IDは不要で、管理対象Apple IDでも個人のApple IDでも動きます。
Android(managed Google Play): 製品版の公開後に、管理コンソールで承認して配布できるようになります。公開の時期はサポートページでお知らせします。
少人数の場合: 一括配布を使わず、生徒が自分でApp Storeから入れても同じです。App Storeで見る
すでに導入された方へ
一括配布で導入してくださった学校・団体があることを、配布の記録から知りました。どこでどう使われているかが分かると、授業向けの資料や機能の優先順位に反映できます。差し支えなければ、上のメールで教えてください。使い方の相談や、先生向けの資料の用意もお受けします。
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